盛大領(lǐng)命開發(fā)疲勞系統(tǒng) 唐峻直言規(guī)則不能太細(xì)
據(jù)報道《網(wǎng)游將強制安裝疲勞系統(tǒng)》一文,引起了業(yè)內(nèi)巨大的反響。昨日,盛大總裁唐駿就此對《每日經(jīng)濟新聞》表示,盛大正在進行網(wǎng)游“疲勞系統(tǒng)”的研發(fā),因為“盛大是龍頭企業(yè),處于風(fēng)口浪尖”。
目前國家新聞出版總署正與幾家公司測試協(xié)商網(wǎng)游“疲勞系統(tǒng)”,準(zhǔn)備強制推行,之后如果網(wǎng)游不安裝此系統(tǒng),總署就不進行審批。這是政府主管部門“改規(guī)則、限網(wǎng)癮”風(fēng)暴中的第一舉措。
據(jù)唐駿介紹,疲勞系統(tǒng)的設(shè)置是玩家打怪物升級2個小時后,獲取經(jīng)驗值會變成正常的20%,3小時后變成15%,8小時以上就是0.或通過這種系統(tǒng)的控制,使玩家在游戲中停留2~3個小時后,作戰(zhàn)能力下降,以前能殺2個怪物,現(xiàn)在1個也殺不了。但具體規(guī)則還沒有最終確定,還是要考慮游戲的平衡性。
事實上,目前一些網(wǎng)游中已采取了疲勞系統(tǒng),比如盛大的《傳奇世界》、九城的《魔獸世界》等,但這些網(wǎng)游廠商自己開發(fā)的疲勞系統(tǒng),只是對玩家不過度游戲有一些獎勵。而總署期望的疲勞系統(tǒng)則是以懲罰為主,即玩家在一定時間后繼續(xù)玩游戲,是有一定懲罰性的,目的是為了達到使玩家強制下線的效果。
“如果這個產(chǎn)業(yè)不健康,就沒有更好的未來!碧乞E表示,盛大理解總署的意思,為了長遠(yuǎn)的利益,要產(chǎn)業(yè)犧牲短期利益,在兩者間取得一個平衡。如果這個疲勞系統(tǒng)可以實施的話,整個產(chǎn)業(yè)也會減少社會壓力,樹立健康的形象,更多的人也會愿意來玩。但一旦推行,就要嚴(yán)格平等地執(zhí)行。
目前國家新聞出版總署正與幾家公司測試協(xié)商網(wǎng)游“疲勞系統(tǒng)”,準(zhǔn)備強制推行,之后如果網(wǎng)游不安裝此系統(tǒng),總署就不進行審批。這是政府主管部門“改規(guī)則、限網(wǎng)癮”風(fēng)暴中的第一舉措。
據(jù)唐駿介紹,疲勞系統(tǒng)的設(shè)置是玩家打怪物升級2個小時后,獲取經(jīng)驗值會變成正常的20%,3小時后變成15%,8小時以上就是0.或通過這種系統(tǒng)的控制,使玩家在游戲中停留2~3個小時后,作戰(zhàn)能力下降,以前能殺2個怪物,現(xiàn)在1個也殺不了。但具體規(guī)則還沒有最終確定,還是要考慮游戲的平衡性。
事實上,目前一些網(wǎng)游中已采取了疲勞系統(tǒng),比如盛大的《傳奇世界》、九城的《魔獸世界》等,但這些網(wǎng)游廠商自己開發(fā)的疲勞系統(tǒng),只是對玩家不過度游戲有一些獎勵。而總署期望的疲勞系統(tǒng)則是以懲罰為主,即玩家在一定時間后繼續(xù)玩游戲,是有一定懲罰性的,目的是為了達到使玩家強制下線的效果。
“如果這個產(chǎn)業(yè)不健康,就沒有更好的未來!碧乞E表示,盛大理解總署的意思,為了長遠(yuǎn)的利益,要產(chǎn)業(yè)犧牲短期利益,在兩者間取得一個平衡。如果這個疲勞系統(tǒng)可以實施的話,整個產(chǎn)業(yè)也會減少社會壓力,樹立健康的形象,更多的人也會愿意來玩。但一旦推行,就要嚴(yán)格平等地執(zhí)行。
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